Jeux vidéo, nouvel opium du peuple ?
EAN13
9782811127220
Éditeur
Karthala
Date de publication
Langue
français
Fiches UNIMARC
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Jeux vidéo, nouvel opium du peuple ?

Karthala

Indisponible
En quatre décennies, les jeux vidéo sont devenus une des premières industries
culturelles mondiales. La révolution numérique et la connexion des jeux ont
accéléré leur diffusion et leur impact culturel. Véritables mondes virtuels,
ces jeux sont habités par des avatars mus par des joueurs intensifs. Cette
dynamique d’intégration croissante et forte du numérique au cœur du social
interroge nos humanités en devenir. On assiste, selon certains, a` la montée
en puissance « d’accros de masse » aux nouvelles technologies, voire à ces
mondes d’un nouveau continent, le continent virtuel. Cette dépendance est
celle aux GSM, toujours a` proximité de nous et sans lesquels nous ne pouvons
plus vivre, ou à travers le nombre d’heures incommensurable passées à jouer en
ligne.

Alors que signifie cette pratique intensive ou excessive du digital en ce
compris des jeux vidéo ? Est-ce une mutation d’une humanité connectée et
réticulaire ? Est-ce un nouvel opium de peuple qui permettrait de vivre dans
monde injuste et atone ? Ce livre tente de donner des réponses à ces questions
en analysant l’émergence des pratiques numériques et celle des imaginaires
sous-jacents.
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