- EAN13
- 9782917837573
- ISBN
- 978-2-917837-57-3
- Éditeur
- Association pour la promotion des jeunes auteurs de BD (APJABD)
- Date de publication
- 22/11/2024
- Nombre de pages
- 224
- Dimensions
- 24 x 16 x 2 cm
- Poids
- 500 g
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
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46 - Bande Dessinée et Jeu Vidéo
métamorphoses médiatiques
Philippe Tomblaine
Association pour la promotion des jeunes auteurs de BD (APJABD)
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Apparus à cent ans d'écart, la bande dessinée et le jeu vidéo, deux enfants terribles de la pop culture, ont su conquérir - mangas et nouvelles technologies aidant - les sphères de la jeunesse et du monde adulte, pour s'installer à la fois comme des loisirs, des industries et des pratiques culturelles remarquables. Pourtant, des interactions entre cases et pixels, de Kid Paddle à Frigiel et Fluffy en passant par Comix Zone ou La Gameuse et son chat, nous savons tout et nous ne savons rien : quelle fut au juste la première BD adaptée en jeu vidéo ? Comment la matière papier originelle, en deux dimensions, s'est-elle muée en une nouvelle matrice virtuelle ? Derrière la transposition « meta » es archétypes héroïques la redéfinition de la fiction interactive, quelle place accorder au juste à ces métamorphoses vidéo-culturelles ? En d'autres mots, et au-delà de méconnaissances ou de préjugés tenaces, l'histoire contemporaine n'a-t-elle pas déjà transformé ces 9e et 10e arts ?
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