Vous avez aimé les énigmes de la maison aux 36 clés ? vous allez adorer celles du village aux 13 secrets !
Tessa et Dimitri retournent dans la maison de leur vieil oncle Eustache et retrouvent avec joie leurs amies Ornella et Daphné.
Ornella leur raconte qu’elle a trouvé dans un vieux livre une légende sur le passé du village. Piqués par la curiosité, ils explorent les vieilles ruines d'un moulin et découvrent un premier message qui va les conduire d’énigme en énigme dans une incroyable chasse aux trésors. Mais quelle vérité se cache derrière ces 13 secrets ?
Un roman sous forme de jeu de piste à la manière d’un "geo-caching" !


Destination mortelle

2

Didier Jeunesse

Jal et Lyonh partent à la recherche de Yoko, enlevée par les redoutables félids, pour l’aider à retrouver son père. Ils devront affronter Paris, ville ultramoderne peuplée de drones et de soldats-robots effrayants. Mais une terrible découverte sur la véritable identité de leur amie va changer leurs plans : Jal sera désormais le seul à pouvoir agir pour sauver celle qu’il aime, et l’humanité tout entière !

LE FINAL EXPLOSIF D'UN DIPTYQUE D'ANTICIPATION.


La sorcière de midi

2

Mijade

Le grand incendie de la forêt a séparé Ed de son fils. Ed a pu s’échapper, mais, blessé, il tourne en rond chez lui en attendant d’être suffisamment retapé pour partir sauver Dylan, dont il est convaincu qu’il a réchappé au brasier. Dans la forêt, Dylan et Aiella partent à la recherche de Harold, seul capable selon eux de stopper Ishagor, la sorcière qui a pris la place d’Amatkine. Au gré de leur quête, qui leur fait croiser la route d’une chamane et découvrir des peintures rupestres apocalyptiques, ils apprennent qu’Ishagor veut provoquer le retour du Jéronome, créature mythique capable d’annihiler toute vie sur terre et de consacrer définitivement la toute-puissance des sorcières sur la planète. Mais pour cela, il lui faut retrouver le coffret des OEuvres des Sorcières, dissimulé en un lieu secret par Harold. Dylan et Aiella empêcheront-ils Ishagor de parvenir à ses fins ?


Gallimard Jeunesse

Si Karou, chimère aux traits humains, et Akiva, ange au terrible passé, se sont un jour aimés, c'est désormais terminé. Trop de sang a coulé. Pourtant, quand Jaël, cruel général des séraphins, fait irruption sur Terre avec son armée, ils n'ont pas le choix. Malgrés les trahisons et la rancoeur, ils vont devoir s'allier et convaincre leur peuple respectif de faire de même. Mais peut-on oublier des siècles d'incompréhension, de haine et d'atrocités ? Seront-ils de taille dans cette guerre entre dieux et monstres ?


Depuis trois ans, Patty Johnson a une obsession  : faire sortir Marc Bardys de prison… et venger sa petite sœur handicapée, morte à cause de lui. Sur les réseaux sociaux comme sur l’application Guilty, elle veille. Inscrite à un club de tir, elle s’entraîne à la carabine en attendant que sa cible devienne humaine. Quand Bardys va-t-il être relâché  ?
Mais est-elle vraiment la seule à vouloir le tuer  ?
Vas-tu aider Patty à venger Iris  ? Entrer dans la bande des chasseurs qui traquent les relâchés  ? Ou…