Couturier des fées

Saltimbanque Éditions

Plongez dans la secrète et volatile histoire de l’illustre maison, Isidore Dé, haute couture, robes & fantaisies pour fée.
« Voilà une pelote d’années, sur la margelle du puits de l’île Madame, j’ai trouvé ce coquillage… À l’intérieur, posé sur du velours, un dé, une paire de minuscules ciseaux, un étui à aiguilles. »
À la demande du petit peuple des fées, un créateur de robes doit imaginer les plus belles parures de six fées issues de la mythologie ou de légendes populaires :
-C’est ainsi que Titania commande une robe fraîche et légère pour une nuit d’été
(Le songe d’une nuit d’été de Shakespeare)
-Mélusine demande une robe flamboyante pour le Bal des Serpents
(Fée issue des contes légendaires et chevaleresque du Moyen-âge)
-Viviane rêve d’une robe du soir, aussi noire qu’une nuit blanche
(Dame du lac, personnage mythique des légendes arthuriennes)
-La Fée des lilas lance le défi de créer une robe couleur d’âme
(Fée issue du conte Peau d’âne)
-Loreleï aimerait une robe porte-bonheur
(Nymphe de la mythologie germanique)
-Et la fée Morgane, désenchantée, désire une robe feuilletée d’histoire
(Demi-soeur magicienne du roi Arthur dans les légendes arthuriennes)
Entre cahier de style et fiction, fééries et mythologies, ce bel album nous plonge au coeur d’un univers magique où la couture est omniprésente. Les différentes robes se retrouvent d’ailleurs en pleine page à la fin de chaque chapitre, ce qui permet au lecteur d’apprécier chaque détail des parures réalisées.
Le texte très littéraire écrit de manière romanesque fourmille de références mythologiques et littéraires.



Viviane Amina Yagi, Amel Bashi

Jasmin

Partez au côté des caravanes qui parcourent le désert avec les Contes du Soudan. Vous rencontrerez sur le bord des chemins des êtres merveilleux et serez sans doute ému par la fidélité et l’abnégation de certains de vos compagnons de route.

Traversez avec eux des cités merveilleuses aux palais magnifiques et aux sultans richement vêtus et laissez-vous envoûter par la magie qui règne en ces lieux. Au cours du voyage, vous n’échapperez pour-
tant pas à la cruauté qui se cache en embuscade dans le cœur des hommes.

Un voyage surprenant dans un pays souvent méconnu.


Et si les mythes grecs n'avaient plus de secrets pour vos enfants ? En invitant les enfants à mobiliser leur mémoire visuelle, Sandrine Campese propose 60 personnages illustrés pour découvrir la mythologie.
Qui est la déesse mère de toutes les divinités ? Comment s'appelle le maître de l'Olympe, qui lance des éclairs avec son foudre ? Quelle créature est coiffée de serpents ? Comment se nomme la prison des Enfers ? Quelles sont les deux cités qui s'affrontent pendant la guerre de Troie ? Quel héros a pour seul point faible son talon ?
Dès qu'on évoque les grands personnages et lieux de la mythologie grecque, on se perd dans un dédale de questions. Pas de panique ! Voici lefil d'Ariane : la mnémographie. Imaginée par Sandrine Campese, cette méthode associe chaque classique de la mythologie à un dessin astucieux, afin d'être durablement mémorisé par l'enfant.
Les dessins sont accompagnés de définitions, d'anecdotes et de petits jeux pour devenir une légende en mythologie. Voici une nouvelle façon de jouer avec les mots et de donner le goût d'apprendre.
L'autrice
Sandrine Campese : sa méthode infaillible pour tout graver dans la mémoire.
L'autrice, Sandrine Campese
a décliné avec succès ce concept basée sur des astuces visuelles mnémotechniques dans le livre 99 dessins pour ne plus faire de fautes et dans la Collection Petit dessin au Robert. Elle promeut la langue française sous un angle ludique et pédagogique, à travers la mnémographie, une arme miracle pour retenir durablement des informations.


Kimane éditions

Pars à la découverte de l’Antiquité… en 100 mots !
À travers 100 mots comme « Toutânkhamon », « démocratie » ou « gladiateur », remonte 3500 ans d’Histoire et découvre la vie au temps des Egyptiens, des Grecs, des Romains, des Phéniciens et de la civilisation minoenne. Chaque mot reflète un concept, une invention, un événement, un lieu ou un personnage important de chacune de ces époques. Es-tu prêt à partir à la découverte du monde antique ?